Przełęcz Czarnego Ognia
Maj 24, 2012, 09:36:24 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Pomoc i słownik dla zaczynających przygodę z MMORPG  (Przeczytany 10061 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
havana
Małomówny

Boll

Reputacja: 1
Offline Offline

Wiadomości: 142


Zobacz profil
« : Maj 14, 2008, 09:19:20 »

Tak czytam to forum (i kilka innych) i przypomina mi się mój początek z MMO - jakieś dziwne teksty, komendy i skróty. Dlatego postanowiłem Stworzyć Słownik dla początkujących (a i może nie jeden zaawansowany gracz coś znajdzie)

oczywiście nie będzie to kompletny słownik, więc proszę o pomoc w jego uzupełnianiu


[zdaję sobie doskonale sprawę z tego, że ludzie nie będą się zgadzać z tym co napisałem, więc proszę o korektę]

No to jedziemy :


CC - Crowd Control - [kontrola Tłumu] jest to niezbędne Tankowi* aby trzymał Aggro*
Tank - Czołg - gracz w grupie który posiada najlepiej opancerzoną postać i z największą ilością HP* tak aby mógł zatrzymać przy sobie przeciwników by ci nie doszli do reszty drużyny
Aggro - Zagrożenie - jest to czynnik który decyduje, kto stanowi największe zagrożenie dla przeciwnika i jest on atakowany
HP - Hit Points [nie będę pisał "punkty uderzeniowe' bo to nie lata 90] Czyli po prostu ilość życia naszej postaci. jak dojdzie do 0 to umieramy i musimy znaleźć zwłoki aby się odrodzić [na przykładzie wow'a]
Healer - [naczelny lekarz] - jest to klasa która nas leczy podczas walki, czasami potrafi również zdjąć lub rzucić na nas buffy*
Buffs - są to czarki/skille które możemy rzucić na inną postać - a nie zadają jej obrażeń
DoT - Damage Over Time - czyli są to skille/czary które zadają obrażenia przez pewien czas od rzucenia na przeciwnika
HoT - Heal Over Time - czyli są to czarki leczące, które działają przez pewien czas
DD - Direct Damage - Czyli bezpośrednie Obrażenia - mogą to być czary/skille/ciosy które ranią przeciwnika przy trafieniu i zadają mu określony damage* (już po obliczeniu wszystkich odporności etc)
Resist - Odporność - czylio ile zmniejszy się [lub jaka jest szansa na uniknięcie zadanych obrażeń] Damage* przy trafiniu magicznym atakiem lub efektem (przeważnie) w świecie WAR jest 8 szkół magii i pewnie do tego będzie dochodził jeszcze Stun* resist
Stun* - [oszołomienie] - stan w którym postać nie może kompletnie nic zrobić. ruszać się, rzucać czarów, walczyć etc - a inni mogą nas bezkarnie lać.
Damage - Obrażenia - są dwa rodzaje (Dot i DD)
DPS - Damage Per Second - ilość zadawanych obrażeń na sekunde - jest to określenie klasy która zadaje bardzo wysoki Damejdż (może być DD lub DoT) jak czarodzieje, hammerer, choppa, witch hunter etc

Lunatix

Dwie małe uwagi:

HP - często tez jest tłumaczone jako Health Points
Damage - najczęściej stosuje się sktót DMG

I jakby się komuś chciało tłumaczyć jeśli angielski to mało:
http://www.mmoglossary.com/

Lucasik

Jak HP to i MP (mana)- energia potrzebna do rzucania czarów.
Sleep (uśpienie)- działanie podobne jak stun, lecz po zadaniu obrażeń uśpionemu, schodzi z niego ten efekt.
Roots (z ang. korzenie) (unieruchomienie)- postać nie może się poruszać może atakować i czarować w przypadku łucznika lub maga/kapłana
STR- siła
INT- inteligencja
CON- kondycja/wytrzymałość
DEX- zręczność
LUK- szczęście
WTB/WTS- chce kupić/sprzedać

Aldamir

WTT - chce zamienić/handlować

Artein

AoE - Area of Effect - generalnie czary obszarowe
Debuffs - czary które rzucamy na przeciwników osłabiając ich w jakiś sposób jednak nie zadając obrażeń
DPS - również używany jest jeśli mówimy o klasie która ma zadawać jak najwięcej obrażeń w jak najkrótszym czasie; wyróżniamy zwykle wersję melee i ranged

Wolf Panzer

dodam kilka od siebie:

LFG - Looking For Group - Szukam grupy
LFM - Looking For Mate - Szukam ludzi do grupy
LFWB - Looking For WarBand - Szukam Rajdu (w WAR nie ma "rajdów" ale są "warbandy", ale napisałem "rajd" żeby była większa "rozumialność")

oczywiście "w cenie" są też wszelakie skróty z samego WAR'a, czyli dla przykładu
WH - Witch Hunter
DoK - Disciple of Khaine
itd

Amuntsen

Te skróty też mogą się przydać ^^ Bo nie ważne jest to jak dobra jest gra, zawsze pojawią się gracze którzy na ogólnym kanale chatowym będą nadużywali tych tekstów.

WTF - What the Fuck
STFU - Shut the fuck up
OMG - Oh my God
n00b/noob - obraźliwe określenie niedoświadczonego gracza
lol - lot of laugh/laughing out loud - dużej różnicy znaczeniowej pomiędzy oboma wersjami nie ma
FTW - For the win lub Fuck the world - z tym tekstem trzeba uważać bo można go naprawdę różnie zrozumieć ;p
ROFL/ROTFL - Rolling On Floor Laughing/Rolling On The Floor Laughing - obie opcje są popularnie stosowane
LAMO - "laughing my ass off" - (śmieję się, aż mi się d**a trzęsie Uśmiech)
QFT - sporo osób sądzi, że chodzi o "quit fucking talkin" (przestań, kurde, gadać) ale sens tego skrótu to: "quoted for truth" - coś w stylu: (ma rację! prawda! słusznie mówisz!) - w takim razie z tym zwrotem również powinno się uważać, tak samo jak z FTW

GreenT

lol - ja znałem jako: laughing out loud

częściej niż ROFL piszą: ROTFL - "rolling on THE floor laughing"

jest też LMAO - "laughing my ass off" - (śmieję się, aż mi się d**a trzęsie Uśmiech)

i jeszcze na forum można napotkać (bardzo często mylone) QFT - sporo osób sądzi, że chodzi o "quit f***ing talkin" (przestań, kurde, gadać) ale sens tego skrótu to: "quoted for truth" - coś w stylu: (ma rację! prawda! słusznie mówisz!)

Fenarid

Oki to może ja dorzucę kilka podstawowych skrótów i pojęć na dobry początek:

AoE – Area of Effect – określenie dla umiejętności/czarów działających na większym obszarze tzw. obszarówki
Afk – Away from keyboard – Z dala od klawiatury
Atm – At his moment – W tym momencie
Bbl – Be back later – Będę później
Boss – Bardzo silny mob, z którym najczęściej walczymy na końcu etapu, instancji, aktu.
Brb – Be right back – Zaraz wracam
Buff – Skill/umiejętność, która na określony czas wzmacnia inne umiejętności lub atrybuty
Bug – Błąd w kodzie gry
Coop – Współpraca z innym bądź innymi graczami
Dd – Direct Damage – Obrażenie bezpośrednie. W przypadku mmo obrażenie zadawane jednemu mobowi
Debuff – Sill/umiejętność, która na określony czas osłabia inne umiejętności lub atrybuty
Ding – Osiągnięcie kolejnego poziomu postaci ^^
DoT – Damage over Time – obrażenie zadawane przez określony czas w pewnym interwale czasowym.
Drain – „Wysysanie” na przykład energii z moba lub gracza
Exp – Experience – Doświadczenie lub punkty doświadczenia
Gtg – Got to go – Muszę już iść
Gratz (congratz, congo rats) – Gratulacje
Imo (Imho) – In my opinion, In my humble opinion – Moim zdaniem, Moim skromnym zdaniem
Lag – Spowolnienie połączenia między serwerem i klientem powoduje lagi, wygląda to podobnie jak przy małej ilości fps’ów oraz powoduje opóźniona reakcję na wciskane przez nas przyciski
Level (lvl) – Poziom na przykład naszej postaci
LFG – Looking for Group – Szukam grupy
Lol – Laughing out Loud -śmiech
Loot – Nagroda otrzymana za zabicie moba ^^
Mob – Mobile object - Oryginalnie określenie programistów na jakikolwiek poruszający się obiekt, a od czasów gry typu MUD służy jako nazwa każdego wrogiego NPC
Nerf – Osłabienie z punktu widzenia graczy klasy postaci, broni lub przedmiotu. Zazwyczaj ma miejsce gdy twórcy gry wprowadzają jakieś poprawki ^^
Noob (Newbie) – Początkujący gracz. Określenie często błędnie używane w celach obraźliwych
Npc – Non playable charakter – Postać sterowana przez silnik gry
Omw – On my way – Jestem w drodze
Pet – NPC podążający za graczem i wypełniający jego polecenia
PvE – Player versus Environment – Gracz przeciwko otoczeniu (czyli walka z NPC)
PvP – Player versus Player – Gracz przeciwko graczowi
Rez – Wskrzeszenie gracza po jego śmierci
Skill – Umiejętność gracza określona na przykład przez klasę jaka gra
Wtb – Want to buy – Chce kupić…
Wtt – Want to trade – Chce zamienić za…
Wts – Want to sell – Chce sprzedać…
Xp – Exp – Doświadczenie

nachwilę obecną to tyle - jeżeli ktoś ma coś więcej to proszę dodawać i niech się młodzież uczy :]

[Edit] - skleiłem większość postów odnośnie skrótów w jeden obszerniejszy. Pozostawiam oddzielne posty Bennego i Lunatixa. Temat zamykam, jak ktoś będzie chciał coś dodać - kontaktujcie się ze mną na PW - Aengrod.
« Ostatnia zmiana: Lipiec 08, 2008, 10:03:27 wysłane przez Aengrod » Zapisane

Benny
Rozmówca


Reputacja: 5
Offline Offline

Wiadomości: 174


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Czerwiec 03, 2008, 19:07:10 »

Myślę, że podstawą dla początkującego gracza jest zrozumienie, że gra MMO to zupełnie inna forma rozrywki niż "jednoosobówki". Podam tutaj parę punktów, które dla początkującego mogą być przydatne:

1) Zanim rozpoczniesz rozgrywkę. Zapoznaj się z materiałami o grze w instrukcji oraz internecie - większość przydatnych informacji znajdziesz na stronie głównej, bardziej zaawansowane i dokładniejsze na stronach fanowskich. Nie ignoruj także manuali na początku gry. O ile sama klawiszologia to najwyżej parę minut, o tyle z innymi opcjami nie jest już tak łatwo. Sam pamiętam jak bardzo było mi wstyd kiedy członkowie mojej grupy w pierwszym RFC musieli przez 20 minut tłumaczyć mi jak używac opcji "share quest", /roll i co to są talenty Mrugnięcie
   
2) Czas poświęcony grze. Przeciętnie gra RPG to coś między 20-100 godzinami gry - wprawiony gracz jest w stanie skończyć właściwie każdy tytuł w 2-3 tyg. (max!). Natomiast gry MMO nie da się skończyć, przejść, doczekać napisu "Game Over" . Dlatego z reguły jakiekolwiek cel (np. wykonanie serii questów, nabicie kolejnego poziomu) trwa nieporównywalnie dłużej. Dlatego 1-2 godzinki wieczornego relaksu przy grze, łatwo zmienić może się w nieprzespaną noc przed monitorem (szególnie, że nie ma opcji "save game"). MMO to największe możliwe zjadacze czasu.

3) Zachowanie gracza. Pamiętaj, że nie jesteś w grze sam. Steki przekleństw w stronę innych graczy czy notoryczne innego typu chamskie zachowania mogą zniszczyć twoją reputację na dobre. Nie zdziw się jeśli później niezwykle trudno będzie znaleźć ci osoby chętne do pomocy (co w późniejszej fazie gry stanowi jej podstawę). Nie rób drugiemu co tobie niemiłe Język

4) Cheating. O ile w grach jednoosobowych używanie kodów, edytorów czy programów to twoja własna sprawa, o tyle w grach MMO są one pod jakimkolwiek pozorem surowo zabronione. Rewelacyjny program zwiększający prędkość w grze może doprowadzić do dożywotniego bana (usunięcia konta). Gra nie warta świeczki.

5) Ty a inni gracze.
Przedrostek "massive" jest nie bez znaczenia. W gry MMO grają wszelkiego typu ludzie. O ile znajdziesz graczy miłych i pomocnych, niestety spotkasz też idiotów starających się zepsuć twoją zabawę za wszelką cenę czy starających zyskać twoim kosztem. Musisz liczyć się z tym, że gracz oferujący ci potężny przedmiot za niską cenę może chcieć cię oszukać.

6) Język w grze.
I nie chodzi tu bynajmniej o angielski Mrugnięcie. O ile wyrażenia typu "lol" czy "omg" są powszechnie znane, o tyle warto  dowiedzieć się co kryje się za tajemniczym LFG, WTT czy DoK. O ile wiem jest takowy temat na naszym forum, zresztą grzeczne zapytanie na general chat również z reguły wystarcza.

Hmm, na razie tyle, mam nadzieję, że choć jeden z tych punktów okaże się pomocny. Uśmiech By Benny, all rights reserved Duży uśmiech
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 03, 2008, 19:34:36 wysłane przez Benny » Zapisane
Lunatix
Rozmówca


Reputacja: 7
Offline Offline

Imię w grze: Fragoon
Wiadomości: 173


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Czerwiec 03, 2008, 20:59:55 »

Całkiem dobry tekst na rozkręcenie tematu Benny Duży uśmiech.

4) Cheating. O ile w grach jednoosobowych używanie kodów, edytorów czy programów to twoja własna sprawa, o tyle w grach MMO są one pod jakimkolwiek pozorem surowo zabronione. Rewelacyjny program zwiększający prędkość w grze może doprowadzić do dożywotniego bana (usunięcia konta). Gra nie warta świeczki.

Dodam tu małe (techniczne) rozwinięcie. Cheating w stylu kodów, edytorów czy innych programów, w grach mmo można by już raczej nazwać hackingiem, bo edytuje się w tym celu sam .exe clienta gry (czasem inne pliki), lub wychodzące/przychodzące pakiety ruchu sieciowego (packet sniffing/editing). Przy obecnych zabezpieczeniach poważnych produkcji, jest to tak trudne, że chyba graniczy z niemożliwym (oczywiście zawsze się może znaleźć jakiś uparty  Spoko).

4.a) Scamming. Różnego rodzaju oszustwa, w których celem oszusta zazwyczaj jest inny, często mniej doświadczony gracz (np. sprzedać nic nie warte coś za wysoką cenę, twierdząc że ten przedmiot do czegoś służy).

4.b) Bug expliot. Użycie jakiegoś buga/dziury w grze, w celu osiągnięcia różnego rodzaju korzyści.
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 03, 2008, 21:01:31 wysłane przez Lunatix » Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Maj 14, 2012, 14:36:27