Przełęcz Czarnego Ognia
Maj 23, 2012, 23:23:34 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: 1 2 [3]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Wrath of Heroes  (Przeczytany 2069 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
Cezarius
Milczący

"Najpierw bić, potem myśleć!"

Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Korturuz,Cezarius
Wiadomości: 21


Zobacz profil
« Odpowiedz #30 : Listopad 04, 2011, 21:05:16 »

Jest, nareszcie dostałem się do bety  Chichot Zobaczymy, czy to co czytałem na forach to prawda Język Większość postów na forach było negatywnych... Zawstydzony No, ale ja lubie testować gry i te głupie, i te fajne xD

No niezła, niezła ta gierka  Chichot Narazie mam 10 poziom, ale się szybko wbija.Na początku mamy do wyboru 12 bohaterów, każdy ma inne specjalizacje i każdym inaczej się gra.Moją ulubioną postacią, którą na razie najlepiej mi idzie to taki łucznik-elf. Należy także wspomnieć, że każda postać ma po dwie różne skiny, które możemy zmieniać co rundę. W grze jest także sklep, w którym (jak podejrzewam) będzie można nabyć nowych herosów. Jak dotąd jest on ZAMKNIĘTY i nie można z niego korzystać. W grze są na razie tylko dwie mapy (nie wiem czy będzie więcej, ale raczej tak), są to bagna czy też może las (jak kto woli Język) i arena.Na tych bagnach jak to nazwałem są 4 punkty kontrolne, 3bo bokach mapy i 1 na środku. Natomiast na arenie nic się nie przejmuje tylko po prostu nawala się przeciwników.  Chichot
A zapomniałem powiedzieć- każdy heros ma po 5 skilli  Mrugnięcie
« Ostatnia zmiana: Listopad 04, 2011, 21:10:37 wysłane przez Cezarius » Zapisane
Linden
Bard

Please don't hurt me.

Reputacja: 27
Offline Offline

Imię w grze: Lindenn AM
Wiadomości: 1 577


Zobacz profil
« Odpowiedz #31 : Listopad 07, 2011, 16:00:39 »

Czyli o ile dobrze rozumiem to jest to kolejny  klon DotA?
Zapisane

Lindenliel SW, Androin WL, Aethele SM
Dagor
Bard


Reputacja: 75
Offline Offline

Imię w grze: Dagor
Wiadomości: 2 679


Zobacz profil
« Odpowiedz #32 : Listopad 07, 2011, 16:43:25 »

To są zwykłe Warhammerowe scenaria, tylko że grasz predefiniowanymi postaciami i są trzy strony. Po dwóch betatestach stwierdziłem, że jest to do zarzygania nudne.
Zapisane



When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground - Cersei Lannister
Artein
Bard

Ravens

Reputacja: 37
Offline Offline

Imię w grze: Kriathi, Arthein, Iyrk
Wiadomości: 2 357


Zobacz profil
« Odpowiedz #33 : Listopad 08, 2011, 02:43:10 »

Myśle, że jakby się miało gotowy pre-made z komunikacją głosową to byłoby w porządku. No a tak to się nudzi.
Zapisane


414, never forget
warius
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Ostupam
Wiadomości: 60


Zobacz profil
« Odpowiedz #34 : Listopad 08, 2011, 14:19:45 »

Myśle, że jakby się miało gotowy pre-made z komunikacją głosową to byłoby w porządku. No a tak to się nudzi.

wejść na sc, wybić obie wrogie drużyny w 20sek, wyczekiwać przez 15 minut na koniec scka pod spawnem z nadzieją na śmiałka samobójcę który nieco urozmaici oczekiwanie, fanfary, brawa jesteśmy pro... no od razu ciekawiej się zapowiada niż jakaś głupia pugowalka.
Zapisane

Dagor
Bard


Reputacja: 75
Offline Offline

Imię w grze: Dagor
Wiadomości: 2 679


Zobacz profil
« Odpowiedz #35 : Listopad 08, 2011, 14:57:57 »

A pod którym spawnem chcesz czekać? Bo są dwa w sporej odległości od siebie i na raz ich nie upilnujesz.
Zapisane



When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground - Cersei Lannister
warius
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Ostupam
Wiadomości: 60


Zobacz profil
« Odpowiedz #36 : Listopad 08, 2011, 18:12:34 »

stając na środku areny np. widzę 3 spawny obracając się w kółko to daleko?

edit: chodzi mi tylko o to, że walka premade vs pug nie jest, nigdy nie była i nie będzie ciekawsza, chyba, że premade zbiera bęcki i pug ma radochę Mrugnięcie
« Ostatnia zmiana: Listopad 08, 2011, 18:17:52 wysłane przez warius » Zapisane

Wolf Panzer
Administrator
Orator


Reputacja: 38
Offline Offline

Imię w grze: Thogri, Veneoth
Wiadomości: 3 698


Zobacz profil
« Odpowiedz #37 : Listopad 08, 2011, 21:29:31 »

właśnie po to są 3 strony konfliktu
jak będzie jedna przeważająca to dwie pozostałe siłą rzeczy się skumplują i połączą siły w walce przeciwko silniejszemu wrogowi
to było udowodnione wielokrotnie w DaoC

a wygrać 6 vs 12 to będzie wyzwanie i dla premejdu Uśmiech
Zapisane

warius
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Ostupam
Wiadomości: 60


Zobacz profil
« Odpowiedz #38 : Listopad 08, 2011, 22:42:41 »

no chyba, że wprowadzą zbugowane taliki na absorba  Duży uśmiech
Zapisane

Strony: 1 2 [3]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Kwiecień 13, 2012, 21:45:21