Przełęcz Czarnego Ognia
Maj 23, 2012, 07:10:36 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 10   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Słaby Maruder?  (Przeczytany 9174 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
karvos
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: karvos
Wiadomości: 64


Zobacz profil
« Odpowiedz #60 : Wrzesień 30, 2010, 13:49:56 »

mozna sie spierac o tlumaczenie.. Tainted Claw will now reduce all healing used on the victim by 50%. Additionally, you will be healed for 50% of the heals actually received by the target... wg mnie skoro target dostaje 1000 hila, my obcinamy go do 500 to 250 powinno przejsc na nas... czyli 25%.

niezaleznie jest to taktyka zalezna od mutacji i bede sie upieral przy tym ze przy stance dance nie ma dla niej miejsca - bo jesli zaczynamy od savagery a chcemy konczyc gilotyna, to wtedy kiedy target ma mniej niz 50% zycia potrzebny jest burst dmg... i wlasnie wtedy mutateg aggresor, pulverize do obnizenia bloku i parry, corruption i impale do spamowania, jako ze impale omija jakas czesc armoru mozna wrzucic flanking dla wiekszego dmg lub piercing bite dla dalszego omijania zbroi...

/z definicji prosto, co dalej zobaczymy/





Zapisane

[En] Karak-Azgal: Karvos [Marauder]



http://www.dawmord.pl/
Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #61 : Wrzesień 30, 2010, 14:19:37 »

EEE.. czemu niby ma być nieprzydatny przy stance dance, jeśli to debuff przeciwnika, i po jego założeniu będzie aktywny po zmianie stance?
Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
karvos
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: karvos
Wiadomości: 64


Zobacz profil
« Odpowiedz #62 : Wrzesień 30, 2010, 16:27:19 »

no tak, ale odbiegamy troche od tematu... boost dla marudy bedzie w sciezce single target dps czyli brutality.. czyli debuffy maja byc ewentualnym dodatkiem do damage'u. Poza tym bez tej taktyki tez mozna zdebuffowac przychodzacy heal (-25%).

jesli ktos chce nadal korzystac z teoretycznych zalet tainted claw + deadly clutch i miec wiecej dps to polecalbym taki build http://www.wardb.com/career.aspx?id=14#13:10792:9:640:0:0:29:8438:8442:8440:521:14170:14168:15125:631:8450:8451:630
nie wymaga stance dance, mamy dostep do mutated aggressor i growing instability.. sporna kwestia jest scything talons ale ws i ini na +160 to dobra sprawa...
Zapisane

[En] Karak-Azgal: Karvos [Marauder]



http://www.dawmord.pl/
Lehtr
Gawędziarz


Reputacja: 6
Offline Offline

Imię w grze: Vrask
Wiadomości: 745


Zobacz profil
« Odpowiedz #63 : Wrzesień 30, 2010, 16:51:03 »

Ciekaw jestem jeszcze tego "stance dance" ponieważ bez usunięcia 5sec cd to będzie dalej średnio. Z tego co zauważyłem w zapowiedziach jest mowa tylko o gcd:/
I wydaje mi się, że dalej będę biegać w savagery a zamiast kd będzie  takta +50% crit dmg.
Zapisane
karvos
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: karvos
Wiadomości: 64


Zobacz profil
« Odpowiedz #64 : Październik 01, 2010, 10:04:28 »

w sumie masz racje.. ja i tak czesto teraz zmieniam z savagery na monstro dla buffa do sily i taffnesa na 20 sekund, wrzucam pulverize i z powrotem na savagery... jedyna rzecz przy buildzie savagery/brutality bedzie taka ze zamiast flaila trzeba bedzie uzywac corruption/rend do spamowania
Zapisane

[En] Karak-Azgal: Karvos [Marauder]



http://www.dawmord.pl/
ropuch
Rozmówca


Reputacja: 9
Offline Offline

Wiadomości: 206


Zobacz profil
« Odpowiedz #65 : Październik 01, 2010, 10:20:40 »

Niedługo przyjdzie wam Twistera używać do stance dance ;-)
Zapisane
Ovvi
Gawędziarz


Reputacja: 3
Offline Offline

Imię w grze: Wunard, Ovvi
Wiadomości: 435


Zobacz profil
« Odpowiedz #66 : Październik 01, 2010, 11:12:21 »

Używasz flaila ? Dla mnie to bezużyteczny skill którego nawet nie mam na pasku Język Zamiast tego używam Rend'a

Jako że biegam w Sovach defensywnych z 6 bonusami to zrobie pewnie taki build pod Savagery/brutality:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=14#9:672:14:672:0:0:29:8431:8428:8442:523:14170:14168:15125:631:8450:8451:630

Czyli zaczynam od założenia debuffa 25% na heal, obcięcie 1400 armora, przełączenie na brutality i Pulveraize (redukcja defensa), Corruption (zdejmowanie toughnes), Impale do 50% życia i Guillotyne, przełączenie na savagery, debuff na heal, obcięcie armora i znow brutality
W całą tą wiązanke wplatane skille do spowalniania, jeśli przeciwnik ucieka lub range, debuff anymagic lub anymele jeśli odbije cios (parry) a przeciwnik mele to zakładam disarm.
W całym tym ciągu nie widzę praktycznego zastosowania dla Conclusive Slashing i Flail. I ogromnie żałuję skilla Conclussive Jolt na przewracanie AoE.
 
Zapisane


http://www.ravens.com.pl
Ravens - polska gildia po stronie Destro na serwerze Karak Azgal
karvos
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: karvos
Wiadomości: 64


Zobacz profil
« Odpowiedz #67 : Październik 07, 2010, 11:01:41 »

ovvi...

oczywiscie ze uzywam flaila, bo uderza 2 razy, a skoro mam wykupione mastery z monstro to czemu nie... do spamowania uzywam flaila, rend (do 3 razy) i corruption..

natomiast pogralem sobie wczoraj troche na ptsie i szczerze przyznam ze brak knockdownu boli bardzo. cyferki oczywiscie skoczyly w gore - dzieki Growing Instability (+50% crit dmg) i Mutated Aggressor (+25% dmg na 10 sek) - niemniej kd wielokrotnie ratowal mi tylek przed totalna opresja, stad nie jestem do konca przekonany czy bede cos zmienial w swoich ustawieniach...

stance dance tez jest problematyczny. praktycznie nic sie nie zmienilo - jedynie to, iz zmianie mutacji wszystkie skille sa dostepne od razu, niemniej sama zmiana miedzy jednym a drugim stance ma 5 sek CD... no i trzeba dobrze sie ogarniac, zeby nadusic odpowiedni klawisz, zmienic mutacje itp itd.. jestem chyba zbyt ograniczony manualnie.
Zapisane

[En] Karak-Azgal: Karvos [Marauder]



http://www.dawmord.pl/
Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #68 : Październik 07, 2010, 11:50:56 »

Cytuj
no i trzeba dobrze sie ogarniac, zeby nadusic odpowiedni klawisz, zmienic mutacje itp itd.. jestem chyba zbyt ograniczony manualnie.

Wrzuciłes sobie mutacje na pierwszy skillbar? Nie ma mowy o  nieodpowiednim klawiszu wtedy.
Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
karvos
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: karvos
Wiadomości: 64


Zobacz profil
« Odpowiedz #69 : Październik 07, 2010, 12:44:38 »

o widzisz.. ja to jednak jestem lamus... nie zrobilem tego bo w ogole nie ustawialem UI do wygladu zblizonego do przydatnego...
Zapisane

[En] Karak-Azgal: Karvos [Marauder]



http://www.dawmord.pl/
Wurzzag
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Wurzzag
Wiadomości: 11


Zobacz profil
« Odpowiedz #70 : Listopad 10, 2010, 16:05:58 »

Nie gralem nigdy maruda ale widzialem co robil Kontje z Vandy Sagina. Nie uwazam zeby to byla slaba klasa

Najwazniejsze to Know How
Zapisane
Aldrin
Mówca


Reputacja: 22
Offline Offline

Wiadomości: 1 294


Zobacz profil
« Odpowiedz #71 : Listopad 10, 2010, 16:08:16 »

Nie gralem nigdy maruda ale widzialem co robil Kontje z Vandy Sagina. Nie uwazam zeby to byla slaba klasa

Najwazniejsze to Know How

Kontje jest cienki jak dupa węża Chichot
Theoddone, Spitjaw
Zapisane

Raldin Feyerabend, mityczny leader Malleus Maleficarum (Karak-Azgal)!
Ovvi
Gawędziarz


Reputacja: 3
Offline Offline

Imię w grze: Wunard, Ovvi
Wiadomości: 435


Zobacz profil
« Odpowiedz #72 : Listopad 15, 2010, 09:58:32 »

Wurzzag weź pod uwagę że Kontje, Theoddone czy Spitjaw to osoby z full gearem i 80tką zrobioną rok temu. Ja też uważam że marauder w Sovach defensywnych + glyphy z LotD wymiata, bo ma dużą przeżywalność i całkiem porządny dps. Ale wszystko poniżej to porażka.
Mając na sobie Conquerory czy Invadery nie zabijesz 1:1 żadnego healera, tanka a i 90% dpsów wciągnie cie nosem.

Maruda nie ma też typowego buildu na RvR. Ma co prawda AoE ale działa ono na 25 stóp i zadaje obrażenia po 300-400 w secie Sova. Tyle to zadają choppy na 25 levelu w zielonych szmatach.
A jeszcze jak wpadłem w rytm "marudzenia" to ponażekam na mechanikę. Maruda posiada trzy łapki które zmieniać można co 5 sekund. Taktyki ma tak ustawione, że działają pod konkretną łapkę. Można niby switchować łapkami ale co to da: Załóżmy że masz build pod Savagary, taktyki pod ten build rozszeżające zdolności. Tak na przykład wszystkie klasy mają bazowo obcięcie o 50% heala, to maruda ma 25% tylko w buildzie Sava. A by mieć 50% musi założyć taktykę. Zaczynasz gościa od zmiękczania w Savagary, po założeniu mu dotów na zmniejszenie heala, zdjęcie armora i założenie snera, przełączasz się na Brutality. Samo przełączenie to czas jednego użycia skilla bo przełączenie łapek ma Global Cooldown. Niestety taktyki założone są już pod inny build, ale w Brutality mamy dwa skiille tak na dobrą sprawę. Guilotyne zadającą bazowo 460 osobie poniżej 50% życia, co przekłada się na cios koło 800 w krytyku i Impale który można spamować ale działa tylko od tyłu. Dostajesz spowolnienie i nie masz szans zadania tym ciosu. Samo impale które ma jest też wyjątkowo słabe 450 bazowo. Dla przykładu obcięcie armoru albo snear mają bazowo ponad 700. Nie ma taktyki która mąją wszystkie mele dpsy podnoszącej bazowo dmg za krytyki. Dlatego choppa kryty wali po 1800 a my za 1100.
Za to ma kilka przyjemnych zabawek jak linka czy wysoka przeżywalność i odleczanie się. Pograłem kilkoma innymi klasami i przyznaję że Marauder i Magus to dwie najsłabsze klasy po stronie Destro. Trochę się zmieni to po patchu 1.4 ale cudów nie oczekuję.
Zapisane


http://www.ravens.com.pl
Ravens - polska gildia po stronie Destro na serwerze Karak Azgal
karvos
Małomówny


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: karvos
Wiadomości: 64


Zobacz profil
« Odpowiedz #73 : Listopad 15, 2010, 10:20:23 »

Ovvi,

z tym porzadnym dpsem w def sovie to bym nie przesadzal... ja w 6ciu off sovach z 2 royalowymi bronmi - z procem mialem jakies 280-290 dmg bonusa, teraz z nieco zmienionym setem (bo w koncu mam calego sova) - z procem ok. 303.

z tego co pamietam ty na swoim marudzie w def sovie masz ok 214 - wiec tak naprawde mozesz stac nieco dluzej, wciagac kogos sznurkiem pod plug ale tylko to.. dmg z tego zaden wg mnie...

co do nadchodzacych zmian - to dobrze w koncu bedzie jakis wybor.
Zapisane

[En] Karak-Azgal: Karvos [Marauder]



http://www.dawmord.pl/
Artegall
Rozmówca


Reputacja: 6
Offline Offline

Imię w grze: Artegall
Wiadomości: 332


Zobacz profil
« Odpowiedz #74 : Listopad 15, 2010, 11:23:16 »

Oj płaczecie płaczecie Panowie na maraudera, a tymczasem Ovvi w pojedynke atakuje party jadące na purge pod TVL. Język W chwili obecnej zabicie mary w defensywnym sovie to ciężki kawałek chleba (po 1.4 bedzie to już chyba niemożliwe) wiec nie piszcie, że to jedna z najsłabszych klas destro....
Zapisane

Full devastator kotbs
Strony: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 10   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Wczoraj o 07:52:05