Award-winning independent developer Funcom and global game publisher EA set to co-publish Funcom’s upcoming modern-day MMO ‘The Secret World’
Czyli EA atakuje na wielu frontach

Osobiście uważam że to dobrze, bo winą za stan WAR obarczam nieudolne kierownictwo Mythica (głównie), a i EA ma być wyłącznie wydawcą.
Może przy okazji parę słów o tym co ma być ciekawego w TSW, a co udało się wyciągnąć z Funcomu (a tajemniczy są bardziej od Klossa)
- system bez klasowy i bez levelowy. Każdy ma zestaw dowolnie (prawie - część zdobywa się wraz z rozwojem postaci i jej "awansowoaniem) wybranych 7 skili aktywnych i 7 pasywnych.
- 3 frakcje walczące w PvP, ale prawdopodobnie współdziałające w PvE (przeciw Większemu Złu)
- system "stance", czyli działanie skili zmienia się pod wpływem tego co robią nasi towarzysze. Jeśli ,dajmy na to, kolega podpali potworka, to my strzelając do niego z AK-47 poza zwykłym dmg możemy go powalić na kolana. W sumie to rozbudowany system debuffów i synergia.
- gra PvE pod każuali, chodziły słuchy o 30 min. dungeon runach. PvP ma być różne (prawdopodobnie od masówki do scenario)
Dużo się pisze o "next gen mmo", ale chyba tylko TSW faktycznie może być "czymś nowym", korzystając w sumie znanych elementów, fajniej je łączy.