Przełęcz Czarnego Ognia
Maj 23, 2012, 05:36:19 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: [FAQ] Nim rozpoczniesz temat - PRZECZYTAJ!  (Przeczytany 6418 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 301


Zobacz profil
« : Luty 08, 2008, 17:11:24 »

W związku z zadawaniem licznych pytań, pojawiających się n-ty raz, pojawił się ten temat. FAQ, powinien wam naświetlić podstawowe wiadomości odnośnie konstrukcji gry, koncepcji etc.


Informacje i Pytania Ogólne

Czy będzie opłata za granie w Warhammer Online ? Jeżeli tak to w jakiej wysokości ?

Będzie. Koszta związane z wytworzeniem gry, utrzymaniem obsługi klienta ( w grze, telefonicznie oraz za pośrednictwem e-maila )
oraz stwarzaniem nowej zawartości gry, jest jedynym sposobem, aby uzasadnić takie wydatki wiąże się z comiesięczną opłatą.
Prezentuje się ona następująco:
W ramach subskrypcji:
1 miesiąc – 12,99 €
3 miesiące – 35,97 €
6 miesięcy – 65,94 €

Będzie również możliwość kupna kart z kodami na 60 dni grania za 29,99 €.

28 sierpnia rusza program pre-ordera Wydania Zwykłego (Standard Edition). Już za 5 € będzie można otrzymać klucz do wcześniejszego startu i dodatkowy przedmiot w grze.

Zwykła edycja ma kosztować 49,99 € i w tę cenę wliczone jest 30 dni gry.

Niebawem poznamy ceny zakupu oraz koszty abonamentu Warhammer Online Age of Reckoning  w Polsce.

Na kiedy planowane jest wydanie gry Warhammer Online ?

Premiera odbędzie się 18 września 2008

Czy muszę być obeznany z światem Warhammera aby rozpocząć gre ?

Oczywiście NIE, każdy jest mile widziany. Zapewnimy Ci wszelkie potrzebne informacje związane z grą, poczynając od
historii świata a kończąc na rasach go zamieszkujących. Jeżeli jesteś zainteresowany bardziej, historią świata, rasami go zamieszkującymi,
uwarunkowaniami politycznymi etc, warto zajrzeć na kilka z podanych poniżej stron:

http://us.games-workshop.com/games/warhammer/default.htm
http://www.blackindustries.com/default.asp
http://www.sabertoothgames.com/warcry/index.asp

Jest to gra przeznaczona do odbiorców nieletnich, czy znaczy to iż zostanie pozbawiona przemocy, mroku i "grzechu" ?

Napewno nie będzie to bajkowy świat, pełen jednorożców i pluszowych misiów. Tak naprawdę, będzie to wierna kopia świata
przedstawionego przez Games Workshop. Jednak zdajemy sobie sprawę z tego, że zbyt duża ilość "mroku" oraz przygnębiającej
atmosfery nieszczęścia, nie prowadzi do dobrych wrażen związanych z grą.

Jakie będą wymagania sprzetowe gry ?

Wymagania dla komputerów PC

Dla Windows XP

· procesor 2.5 GHz P4 lub odpowiednik
· 1 gigabajt RAM
· Karta graficzna 128 MB obsługująca Pixel Shader 2.0
· Przynajmniej 15 GB wolnego miejsca na dysku

Dla Windows VISTA

· procesor 2.5 GHz P4 lub odpowiednik
· 2 gigabajty RAM
· Karta graficzna 128 MB obsługująca Pixel Shader 2.0
· Przynajmniej 15 GB wolnego miejsca na dysku

Obsługiwana będzie wiekszosc kart graficznych, od 9500 ATI Radeon i NVIDIA FX 5900 do najnowszych. Niepewna jest wydajnosć laptopów i kart w slotach gorszych od PCIe i AGP.


Różne pytania i informacje. "Grab Bag"

Jakimi rasami można będzie zagrać w WaR ?

Będą to:

Armie sojuszu:
-Ludzie
-Wysokie Elfy
-Krasnoludy

Siły zniszczenia:
-Ludzcy wyznawcy Chaosu
-Mroczne Elfy
-Zielonoskórzy ( Orkowie i Gobliny )

Jak wiele światów, znajdziemy w Warhammer Online ?

Znajdą się tam: 2 światy, sześć armii oraz trzy wojenne fronty, podzielone na 2 armie każdy.
W owych frontach, będą ścierać się z sobą starożytni wrogowie:
- Ludzie vs Wyznawcy Chaosu
- Wysokie Elfy vs Mroczne Elfy
- Krasnoludy vs Zielonoskórzy
Gracze rozpoczną grę walcząc z swym rasowym wrogiem, jednak później mają wolną ręke do podróżowania
na inny z istniejących frontów, niosąc pomoc swym sojusznikom.

Przykładowo - Mroczny Elf, może uczestniczyć w grabieży ziem Imperium, Wysokich Elfów lub Krasnoludów,
albo też zamiast tego, wybrać obronę własnych terenów, lub krain swych sojuszników.

Jakie, z głównych miast, świata warhammera będą obecne w grze ?

Gra będzie zawierać (póki co) dwie stolice. Będzie to Aldorf - dla orderu i Inevitable City - dla destruction.

Będziemy grać z widoku pierwszej osoby, czy trzeciej ?

Jeżeli użyjesz opcji zbliżenia ( zoom, używając kółka w myszce ) możesz zmienić widok z osoby trzeciej, na pierwszą.

Grałem postacią zwaną X przez eony. Niestety, imie tej postaci jest identyczne jak jedno z imion boga/bohatera etc z świata Warhammera.
Co EA Mythic postanawia z tym zrobić ?


Niestety, jeżeli używałeś imienia Boga/herosa tudzież innej znanej postaci z świata Warhammera, nie będzie Ci dane zagrać postacią o takim imieniu,
w Warhammer Online.

Czy poruszanie postacią ( ruch ) będzie polegać na zasadzie: kliknij aby pójść ? Czy będzie free, podobny do tego z WoW lub EQ ?

Owszem, ruch i poruszanie się postacią będzie przypominało to z Dark Age of Camelot, czy też WoW'a. Jeżeli znajdziecie opcje: kliknij aby pójść,
będzie to tylko dodatek do swobodnego poruszania się, napewno nie będzie zamiast niego.

Czy gracze w WaR, będą posiadać imiona nad głowami ?

Owszem, jednakże będziecie mieli możliwość kontrolowania owej udogodności.

Jak wiele postaci, będzie można stworzyć, grając na jednym koncie ?

Niestety, tego jeszcze sami nie wiemy, jednak liczba ta powinna oscylować w granicy 10 postaci na server.

Czy gildie/klany etc, będą zastrzeżone podziałem na rasy ?

Gildie będą podzielone ze względu na frakcje, np: każda postać walcząca po stronie Zniszczenia, będzie mogła dołączyć do każdej innej gildi po tej stronie.

Gracze będą jednak posiadali możliwość stworzenia gildii stricte rasowej.

Czy będzie możliwość stworzenia dwóch postaci na jednym serverze przynależących do odzielnych frakcji. Przykładowo: Maga walczącego dla Imperium i Chosena walczącego w imie Tzeentcha ?

Nie.

Jaki jest maksymalny poziom do zdobycia ?

Będzie to poziom 40.

Co się stanie, gdy jedna ze Stolic zostanie podbita przez przeciwnika ?

To bardzo proste ... Po ulicach będą sie przelewać strumienie krwii, wszyscy bohaterowie niezależni ( NPCe ) zostaną wybici co do nogi, a
niebo okryje się wieczną żałobą ... A tak na serio Mrugnięcie to jedna wielka rzeź i zniszczenie.

Oto co się stanie, według założeń twórców:
Gra zaczeka pewną ilość czasu ( niestety nie wiadomo jeszcze jak długo ) pozwalając na grabienie podbitej stolicy. Po pewnym czasie
strażnicy i wszelcy bohaterowie niezależni, zaczną ponownie zaludniać miasto. Strażnicy będą atakować najeźdźców, pomagając graczom.
Natomiast gracze z podbitego miasta poczują przypływ nieznaczniej siły, pozwalający im na wygnanie przeciwników z stolicy. Kiedy ostatni
przeciwnik zostanie przepędzony, zabity etc, nastąpi automatyczny reset stref.

Czy przewidziane są specjalne bonusy, w walce grupowej razem z przedstawicielami swojej rasy, np grupa orków zamiast grupy złożonej
z chaośników i mrocznych elfów ?


Nie, z natury nie. Wyposażenie albo taktyka napewno pozwoli graczom na dostrojenie się do wybranej sytuacji, ale nie w taki sposób, aby
taka przewaga doprowadziła do zupełnego zachwiania balansu.

Czy ludzie znajdujący się w tej samej strefie, otrzymają komunikat w stylu: Gracz X zabił gracza Y ?

Owszem, lecz tylko w strefach przeznaczonych do PvP. ( PvP - strefa gracz przeciwko graczowi )

Jak będzie działać system "dostajesz łupy z RvR" ? Oraz, czy ograbiaż gracza, którego właśnie zabiłeś ?

Kiedy zabijesz gracza, istnieje szansa, że znajdziesz jakiś przedmiot na ciele. Jako zabójca, będziesz miał możliwość ograbienia ciała.
Nie będzie jednak możliwości ograbienia pokonanej postaci, z jej przedmiotów. Łupy, jako takie, będą przedmiotami losowymi.

Jeżeli zgine podczas wykonywania jednego z Public Questów, i niestety przegapie jego część końcową, to czy otrzymam za to jakąś nagrode ?

Jeżeli jesteś jedną z osób zaangażowaną w wykonywanie PQ, w jakąkolwiek z możliwych dróg, zostaniesz za to wynagrodzony. Bez wyjątków.
Zarobisz wtedy wpływ, za swój udział i możesz go wydać na różnorakie nagrody związane z zadaniem. Im częściej uczestniczysz w PQ, tym
więcej zarabiasz wpływów, co wiąże się z coraz większym wyborem nagród. Kiedy zakończy się PQ, Ci gracze, którzy przejawiali w nim największą
aktywność, będą mieli szanse wygrania łupu z pokonanego Bossa.

Czy jest możliwość wykonywania questów w sojuszniczym obszarze ? Czy wszystkie questy będą związane z moim własnym ?

Oczywiście istnieje taka możliwość. Możesz wykonywać questy w każdym zaprzyjaźnionym obszarze, np: Jako Zielonoskóry bez problemu
możesz wykonywać zadania przynależące do Wyznawców Chaosu.

Dalej nie rozumiem całego tego zamieszania związanego z questami RvR. Można się dowiedzieć, co będą one zawierały ? Czy ograniczą się do:
"zabij tłum", "zabij gracza", "przejmij wieże" ?


Zadania będą podzielone na trzy podstawowe grupy:

- standardowe zadania PvE, które będziesz wykonywać z dala od obszaru RvR

- zadania PvE, które będą wymagały od Ciebie wejścia do obszaru RvR, lecz nie wymagają zabijania innych graczy

- i zadania, które wymuszają na Tobie, wejście do obszaru RvR i zabijanie innych graczy aby ukończyć dane zadanie.

Jakie klasy postaci, będą miały możliwość wskrzeszenia swych towarzyszy ?

Będą to:
U Krasnoludów: Kapłan Run
U Wysokich Elfów: Arcymag
U Imperium: Kapłan Sigmara
U Chaosu: Zealot
U Zielonoskórych: Shaman
U Mrocznych Elfów: Apostoł Khaina

Czy gracze, będą mieli do dyspozycji inne drogi na regeneracje "życia" oraz punktów akcji, niż odpoczywanie, takie jak jedzenie i picie ?

Tak, mamy mikstury, eliksiry etc, które mogą odnowić twoje życie, jak również i punkty akcji.

Nawet jeśli mogę grać tylko kilka godzin tygodniowo, czy wciąż będzie dla mnie możliwy udział w zdobywaniu stolicy przeciwnika ?

Oczywiście ! Specjalnie w częściach oblężonego miasta oraz procesie zdobywania go, który będzie obejmował przypadki RvR; zauważysz, że
wszyscy gracze są cenni, tak w ataku, jak i w obronie. A jest tak, dzięki zrównoważeniu ról i ograniczonych czasowo scenariuszy RvR w końcowej fazie kampanii RvR.

Typy serwerów - by Praag

Core - Bezpieczne strefy PvE z wydzielonymi strefami RvR gdzie trwa ciągła wojna Order-Destruction. Zabijanie postaci możliwe jest tylko w strefach RvR i w momencie dobrowolnego oflagowania się PvP w strefie PvE, strefy RvR są coraz większe wraz ze wzrostem tier (poziomu) mapy.


Open - Serwery gdzie jesteś ciągle oflagowany PvP (czy chcesz czy nie), dają większą wolność okupioną ryzykiem zgankowania, na dzień dzisiejszy twórcy gry chcą wprowadzić zasadę "kurczaka/tchórza" (chicken rule) dla wysokolewelowych postaci ograniczając ich egzystencję na mapach dla niskolevelowców do życia jako kurczak zadający max 1 dmg aby ograniczyć gankowanie.


RP - Serwery narzucające specyficzny styl gry. Stworzone dla ludzi lubiących odgrywać swoje postacie (ROle Playing), ceniących bardziej klimat niż grind. Wymagane klimatyczne nicki postaci. Czasem organizowane eventy przez GMów lub przez samo community. Niemile widziane zwroty na czacie typu: lol, wtf, imo itp. Serwery tego typu najprawdopodobniej będą serwerami typu Core. Jedni je cenią za klimat i dojrzałość graczy. Dla innych RP na dłuższą metę jest męczące i wolą po prostu grać w grę komputerową.


Oto lista angielskich serwerów dostępnych na dzisiejszym HeadStarcie 14/9/2008 - by Gedo

Core
Axe Bite Pass
Karag Dron
Karag Orrud
Karak Eight Peaks
Karak Azgal
Karak Hirn

Core Roleplay
Burlok

Open RvR
Dragonback Mountains
Eltharion
Finuval Plain

Open RvR Roleplay.
 Alarielle

Czekamy na wybranie Polskiego servera.
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 14, 2008, 08:05:03 wysłane przez Aengrod » Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Wolf Panzer
Administrator
Orator


Reputacja: 38
Offline Offline

Imię w grze: Thogri, Veneoth
Wiadomości: 3 698


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Sierpień 24, 2008, 10:30:33 »

zaktualizowałem informacje na temat Closed i Open bety
Zapisane

Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Maj 17, 2012, 23:41:36