Przełęcz Czarnego Ognia
Luty 06, 2012, 06:02:53 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 11   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Choppa  (Przeczytany 15899 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Wolf Panzer
Administrator
Orator


Reputacja: 38
Offline Offline

Imię w grze: Thogri, Veneoth
Wiadomości: 3 663


Zobacz profil
« Odpowiedz #30 : Marzec 07, 2009, 22:46:13 »

dawno w sumie nie grałem na PTSie, ale jak grałem to było +50%
Zapisane

Anathyeal
Gawędziarz


Reputacja: 7
Offline Offline

Imię w grze: Anathyeal, Tirath, Arethalas, Solkanite
Wiadomości: 410


Zobacz profil
« Odpowiedz #31 : Marzec 08, 2009, 01:54:36 »

50% na furious 75 na berku.
Zapisane

"(...) Każda wojna jest święta. Jedynym prawem świata jest prawo Siły. Jeśli Bóg istnieje, nie może być niczym innym niż wojną. Dobro i Zło nie istnieją, tak jak życie i śmierć. Jest tylko działanie. Walka."
baron Roman von Ungern-Sternberg
Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #32 : Marzec 09, 2009, 08:48:11 »

Ciekawe cyferki tu wypisujecie, skoro przez cały okres poprawnego działania mechaniki było 25% furious i 50% berserk. 75% tyczy się ciosów wykończeniowych (odpowiednią adnotację o 75% mają w opisie działania), tzw. exhausting  w stanie furious. Polecam wejść na PTS, odpalić choppę/Slayera i najechać sobie mychą na licznik ragu przy pasku skilli.
Swoją drogą znerfili nie to co trzeba. Po jaką cholerę nerfić racial tactic, skoro choppa ma skopany system naliczania bonusów do dmgu ze statystyk postaci (w/g niejednego wątku na warhammeralliance oraz oficjalnym forum goły choppa wali mocniej niż ubrany Slayer) oraz przepałowaną w zestawieniu z racialem taktykę na 100% szans na krytyka po sparowaniu ciosu. Efekt jest taki że choppa leczy swoim ciosem lepiej niż WP swoim DA (tick potrafi i  za 1,5k polecieć)
Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
Arkan
Mówca


Reputacja: 36
Offline Offline

Wiadomości: 1 371


Zobacz profil
« Odpowiedz #33 : Marzec 09, 2009, 13:34:41 »

Dobrze wiedziec Anadim - w sumie to nawet logiczne co piszesz. Na ptsa wejsc nie moge wiec opieram sie tylko na tym co wyczytam na wardb.
Zapisane

Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #34 : Marzec 09, 2009, 14:24:08 »

http://forums.warhammeronline.com/warhammer/board/message?board.id=1-2_CC_cs&thread.id=1378&view=by_date_ascending&page=1

Najnowsze zmiany.
Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
Arkan
Mówca


Reputacja: 36
Offline Offline

Wiadomości: 1 371


Zobacz profil
« Odpowiedz #35 : Marzec 11, 2009, 15:25:21 »

Zaczelismy rozmawiac o t4 ale wpierw tego choppe trzeba dolvlowac do tej 40stki Uśmiech

Tak sie zastanawiam wlasnie jak inwestowac punkty podczas lvlowania - czyli jak rozkladac punkty by bic jak najszybciej i z najmniejszymi przerwami.
Zapisane

Nelfein
Gawędziarz

We are the chosen ones...

Reputacja: 10
Offline Offline

Imię w grze: Ghontar
Wiadomości: 665


Zobacz profil
« Odpowiedz #36 : Marzec 11, 2009, 15:50:53 »

Najsensowniej chyba w AoE ścieżkę. Tak mi się wydaje na logikę. Możesz też postawić na jeden cel, ale bardzo mocny dmg i wyjdzie ci to samo.  Trzecia ścieżka do lvlowania się nie nadaje, moim zdaniem.
Zapisane
Redshift
Mówca

All Hope Is Gone

Reputacja: 6
Offline Offline

Wiadomości: 1 242


Zobacz profil
« Odpowiedz #37 : Marzec 11, 2009, 16:03:32 »

AoE to trzecia ścieżka, a pierwsza nie jest wcale taka zła, np. taktyka dzięki której exhaustive blows nie wyczerpują rage.
Zapisane
Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #38 : Marzec 11, 2009, 18:56:56 »

Na początku AoE masz odnawianie życia. Na początku pierwszej ścieżki (trollslayer?) berserk się nie wyłącza. Ja bym chyba na początku w AoE poszedł. Aczkolwiek w RvE w pierwszej scieżce wszystkie 3 wykupywan zdolności są super (2 taktyki i 100%negacji bloku). Wszystko kuszące....

P.S. Co za ludziki na forum oficjalnym. W końcu po 1.2c pojedynki choppa/Slayer stały się wyrównane, to teraz zaczęli jęczeć że Choppa za słaby w stos do Slayera. Co lepsze uważają że Inevitable Doom jest teraz lepsze od GTDC  Szok Szok
« Ostatnia zmiana: Marzec 11, 2009, 19:00:17 wysłane przez Anadim » Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
Arkan
Mówca


Reputacja: 36
Offline Offline

Wiadomości: 1 371


Zobacz profil
« Odpowiedz #39 : Marzec 11, 2009, 19:22:24 »

Zobaczymy. Imo na poczatku Choppa byl odpowiednio silny w stosunku do tego co teraz wyprawia heal i aoerdpsy - teraz po obcieciu bedzie rownie bezuzyteczny jak reszta melee.
Zapisane

Hong10
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Rimsof
Wiadomości: 19


Zobacz profil
« Odpowiedz #40 : Marzec 12, 2009, 09:58:17 »

bardzo przyjemna postać Uśmiech, lecz dalej nie wiem z czym najlepiej chodzić... z dwoma 1h czy z 2h ??
Zapisane

Warchoł
Rozmówca


Reputacja: 5
Offline Offline

Wiadomości: 259


Zobacz profil
« Odpowiedz #41 : Marzec 12, 2009, 10:38:34 »

DW ma +100% do stylu i +5% do parry. No i da'hitta ma sporo req 2H, a  da'wrecka DW.
Zapisane

Galia est omnis divisa in partes tres
Quorum unam incolunt Belgae aliam Aquitani
Tertiam qui ipsorum lingua Celtae nostra Gali apelantur
Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #42 : Marzec 12, 2009, 10:41:21 »

Przede wszystkim w ścieżce AoE sporo zdolności wymaga DW więc jeśli pójdziesz w tym kierunku - wybór jest jasny. Co do różnic DW vs 2H chyba już gdzieś było porównanie - DW daje ci +10%parry   2H spike dmg
Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
Hong10
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Rimsof
Wiadomości: 19


Zobacz profil
« Odpowiedz #43 : Marzec 12, 2009, 13:15:12 »

hehe nie rozumiem... Mrugnięcie
Zapisane

Anadim
Mówca


Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Sidorius (Karak-Azgal), Zooltan (Bulrok), Tissaja(Karak-Azgal), Borlis(Karak-Azgal)
Wiadomości: 1 181


Zobacz profil
« Odpowiedz #44 : Marzec 12, 2009, 13:36:31 »

Ostatnia ścieżka Choppy nastawiona jest na Dual Wield (trzymania 2 chopp wymaga kilka zdolności) dlatego sensownie jest jeśli się w nią inwestuje trzymać się dwóch broni.
Jeśli bardziej odpowiadają ci zdolności z ścieżki środkowej to tam dominują zdolności wymagające GW (great Weapon. 2H)
Pierwsza ścieżka nie ma pod tym względem ograniczeń.

Co do specyfiki broni bez patrzenia na umiejętności w danej specjalizacji:D
Dzierżąc 2 bronie dostajesz bonus +10% do parowania, którego nie ma gdy masz jedną, wielką broń.
Używając 2H (broni dwuręcznej) masz większą szansę że twoje powolne ale potężne uderzenia przebiją się przez zdolności leczące przeciwnika.

Mam nadzieję że naświetliłem ci różnicę...  Język
Zapisane

Jeśli walka była uczciwa, znaczy że źle ją zaplanowałeś.

"There is no 'I' in 'team', but there is a 'we' in 'weapon.'"
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 11   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Listopad 05, 2011, 17:38:39