Przełęcz Czarnego Ognia
Luty 06, 2012, 05:40:45 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: 1 2 3 [4] 5 6 7   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Swordmaster  (Przeczytany 14984 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Navir
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Navir
Wiadomości: 15


Zobacz profil
« Odpowiedz #45 : Styczeń 12, 2009, 20:08:26 »

660 do armora (zle wkleiles linka)
Fakt, juz poprawilem.

Cytuj
Wszystko mozna dostac z buffow od graczy, najczesciej mocniejsze. (a potionki sie z nimi nie stackuja)
A talizmaty sie stackuja? Przy optymistycznym zalozeniu, ze dostaniesz buffa, bo na moim poziomie gram najczesciej z wizzardami co chyba przyszli prosto z counter strike i probuja nabijac fragi rushujac na chaos albo dark elfow, oczywiscie gina i buffa nie ma. Potion jest pewniejszy.

Cytuj
Absorby zostaly ostatnio globalnie znerfione
No wlasnie czytam protesty na warhammeralliance o zrabaniu SM w 1.1 i nie bardzo wiem o co chodzi. Z tego co rozumiem przed 1.1 najpierw SM robil unik i dopiero potem dostawal w pancerz a od 1.1 jest odwrotnie najpierw dostaje w pancerz a dopiero potem jest mitigliation. Jali to ma wplyw na swordmastera to juz nie wiem, za krotko siedze w WAR.

Zapisane

virtusek
Mówca


Reputacja: 16
Offline Offline

Imię w grze: Wirtus, Ganna
Wiadomości: 1 497


Zobacz profil
« Odpowiedz #46 : Styczeń 15, 2009, 15:21:15 »

A talizmaty sie stackuja?
Tak.

Z absorbami tez mi chodzilo o potionki.
Zapisane
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 295


Zobacz profil
« Odpowiedz #47 : Styczeń 16, 2009, 17:02:34 »

Build Linebreakera (Przełamywacza Linii)

16 punktów w ścieżke Khaina
11 punktów w ścieżke Hoeth

Khaine:

Sapping Strike
Balanced Accuracy
Ether Dance

Hoeth:
Aethyric Armor
Protection of Hoeth

Umy:
Normal Balance: Gryphon's Lash Sapping Strike Ensorcelled Blow
Improved Balance: Dazzling Strike Wrath of Hoeth
Perfect Balance: Ether Dance Blurring Shock

2 głównie używane comba:
Gryphon's Lash + Dazzling Strike + Blurring Shock (Ensorcelled Blow)
Sapping Strike + Wrath of Hoeth + Ether Dance

Morale: Demolishing Strike Raze Bladeshield Immaculate Defense

Enchant do użycia: Nature's Blade

Taktyki:
Rugged Potent Enchantments Balanced Accuracy ostatnia wedle uznania. Może być Centuries Of Training lub też Discerning Offense   (Ensorcelled Agony

Build zrobiony pod:
- Wspomaganie MDpsów w promieniu 30 stóp od nich.

Uwagi:
Nie zapominać o włączaniu Protection of Hoeth Zwieksza Balance, kosztuje mało ap, zawsze coś zaabsorbuje, czym zwiekszy Twoją przeżywalność, jak również Wall of Darting Steel w odpowiednich sytuacjach.
Dość marna przeżywalność (brak tarczy i 2 innych asborbcji)

Build Debuffera / clother Killera

16 Hoeth
10 Khaine

Hoeth:
Aethyric Armor
Protection of Hoeth
Whispering Wind

Khaine:
Balanced Accuracy
Deep Incision


Umy:
Normal Balance: Ensorcelled Blow Gryphon's Lash
Improved Balance: Dazzling Strike Quick Incision Wrath of Hoeth
Perfect Balance: Whispering Wind Blurring Shock

Comba:
Ensorcelled Blow + Dazzling Strike + Whispering Wind
Gryphon's Lash + Quick Incision + Blurring Shock  (wedle uznania Quick Incision używać zamiennie z Wrath Of Hoeth )

Morale:
Demolishing Strike Wings Of Heaven Bladeshield Immaculate Defense

Enchant do użycia: Heaven's Blade

Taktyki:
Ensorcelled Agony Potent Enchantments Deep Incision i Rugged albo Centuries Of Training

Build zrobiony pod:
Masakrowanie wszelkiej maści casterów, poprzez doty, spowolnienia i wyciszenie.
Obniżanie resistów przeciwko atakom, które wykonujesz.

Uwagi:
Wieksza przeżywalność niż w przypadku Linebreakera. Można używać 2h jak i 1h + Tarcze, co da nam albo: większy dps albo zwiększy naszą przeżywalność.
Należy zauważyć, że Whispering Wind ma 20sec cooldown. Taktyka Ensorcelled Agony wraz z obniżaniem resistów, śmiem twierdzić, że będziesz jednym z najlepszych dpsów na sc lub w wb.


Defensywa + Ofensywa / Tankdps

17 Vaul
8 Khaine

Vaul
Perfect Defenses
Vaul's Buffer
Crashing Wave

Khaine
Balanced Accuracy

Umy:
Normal Balance: Gryphon's Lash Ensorcelled Blow
Improved Balance: Eagle's Flight Dazzling Strike Intimidating Blow
Perfect Balance: Dragon's Talon Crashing Wave

Comba:

Gryphon's Lash + Dazzling Strike + Dragon's Talon
Ensorcelled Blow + [Eagle's Flight + Crashing Wave (od czasu do czasu używać Intimidating Blow )


Morale: Demolishing Strike Raze Bladeshield Immaculate Defense

Enchant do użycia: Phantom's Blade

Taktyki: Perfect Defenses Balanced Accuracy Vaul's Buffer i Dampening Talong lub Potent Enchantments albo Ensorcelled Agony


Build zrobiony pod:
Walke w pierwszej linii, pomiędzy tankami i mdpsami przeciwnika.
Miecz Dwuręczny.

Uwagi:
Zmniejszenie Toughness o 160 rekompensują nam absorbcje, które i tak bardziej się nam przydadzą. Perfect Defenses w połączeniu z Eagle's Flight daje ciekawe efekty, jeżeli będziecie mieć sposobność w gorących sytuacjach włączać Wall Of Darting Steel będąc na Perfect Balance - +10% do Parry.

Sword'nd Board / Tank

19 Vaul
6 Hoeth


Vaul:
Perfect Defenses
Vaul's Buffer
Crashing Wave
Crushing Advance

Hoeth:
Aethyric Armor

Umy:
Normal Balance: Ensorcelled Blow Gryphon's Lash
Improved Balance: Eagle's Flight Dazzling Strike Crushing Advance
Perfect Balance: Crashing Wave Dragon's Talon

Comba:

Ensorcelled Blow + Eagle's Flight + Dragon's Talon
Gryphon's Lash + Crushing Advance + Crashing Wave   ( Crushing Advance działa 20 sekund, używać zamiennie z Dazzling Strike )

Morale: Demolishing Strike Shield Wall Distracting Bellow Immaculate Defense

Enchant: Phantom's Blade

Taktyki: Perfect Defenses Isha's Protection Vaul's Buffer Dampening Talon

Build zrobiony pod:
Miecz i tarcze. Walka w zwarciu z tankami / dpsami przeciwnika. Ze względu na absorbcje, parry, bloki i kilka innych bajerów powinniśmy wytrzymać całkiem długo.

Uwagi:
Na polu walki jesteśmy co najwyżej przeszkadzaczem, nie robimy wystarczającego dps-u by cokolwiek własnoręcznie i szybko wykończyć. Możemy wykazać się podczas obrony Keepa lub Fortecy, tudzież innych działań defensywnych. Jeżeli mamy pod ręką w miare myślącego healera, zwykły Hot, powinien nam bardzo wydatnie pomóc Isha's Protection.


« Ostatnia zmiana: Luty 02, 2009, 22:41:36 wysłane przez Aengrod » Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Redshift
Mówca

All Hope Is Gone

Reputacja: 6
Offline Offline

Wiadomości: 1 242


Zobacz profil
« Odpowiedz #48 : Styczeń 20, 2009, 19:17:31 »

Nie złe. Muszę wypróbować tego SM.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 21, 2009, 07:47:15 wysłane przez Redshift » Zapisane
Navir
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Navir
Wiadomości: 15


Zobacz profil
« Odpowiedz #49 : Styczeń 20, 2009, 19:20:03 »

Cytuj
Przewodnik [ciach]

Impressive

Dzieki za swietna robote. Chcialem tylko zapytac, czy jest jeszcze sens inwestowac w Path of Vaul. Czytam na warhammeralliance narzekania, ze po 1.1 granie SM nie ma sensu. Wielu ludzi odstawia swoich SM na polki i rozwija alty.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 21, 2009, 07:44:23 wysłane przez Navir » Zapisane

Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 295


Zobacz profil
« Odpowiedz #50 : Styczeń 21, 2009, 03:03:11 »

Widzisz, zależy to tylko i wyłącznie od Twojego stylu grania i to co będziesz mógł zrobić z postaci (oraz tego czego oczekujesz).

Vaul ma kilka umiejętności, które ... są conajmniej beznadziejnie słabe od początku gry.

np: Shield of Valor lub też Redirected Force lub też ustawiczne zmienianie balansu w umiejętności Perfect Defenses tak naprawde w kluczowych sytuacjach stanowi o życiu i śmierci postaci. (jeżeli jesteś na normal balance nie dostajesz żadnego bonusu do parry lub bloka - uhh :/ )

Jeżeli chodzi o dps to ścieżka vaul/hoeth na wysokim poziomie rr i wykupieniu obu umiejetności jak Crashing Wave i Whispering Wind
dają duuuużo możliwości. Niestety jest to możliwe dopiero od 60 rr.


Ps Zachęcam do bawienia się daną klasą, nigdy nie wiadomo co można osiągnąć Uśmiech Sm'a uważam za klase dobrą acz niedokończoną. W rękach dobrego gracza naprawde sieje spustoszenie. (pomimo tylu wad, bugów i masy innych rzeczy, które nie działają tak jak powinny Uśmiech )



Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Wolf Panzer
Administrator
Orator


Reputacja: 38
Offline Offline

Imię w grze: Thogri, Veneoth
Wiadomości: 3 663


Zobacz profil
« Odpowiedz #51 : Styczeń 29, 2009, 01:26:05 »

http://www.warhammeralliance.com/forums/showpost.php?p=3359119&postcount=244
Zapisane

Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 295


Zobacz profil
« Odpowiedz #52 : Luty 02, 2009, 22:47:09 »

Szczerze powiedziawszy z zaciekawieniem oczekuje najbliższego patcha, mającego usprawnić działania Swordmastera.

Co mnie najbardziej cieszy to naprawienie Ballanced Accuracy, podniesienie naszych absorbcji, Vaul's Buffer Protection of Hoeth oraz naprawienie Aethyric Armor by działał poprawnie wraz z innymi buffami członków naszej drużyny.

Inne poprawki to:
Perfect Defenses w końcu, po zmianach balansu będzie zmieniać się również % szansa na block i parry.
Nature's Blade mam nadzieje, że przeciwnicy nie będą mogli parować, czy blokować tego enchantu (disrupt jest w porządku i zrozumiały)

Itd ... Uśmiech


Osoby, które grają SM, nie zniechęcajcie się! Uśmiech Jest to świetna acz troszke zapomniana klasa, która mam nadzieje, otrzyma troche miłości od developerów.


PS: Mam nadzieje na poprawienie wyglądu naszych hełmów i co poniektórych naramienników. (kłania się Darkpromise ;P )
Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Wolf Panzer
Administrator
Orator


Reputacja: 38
Offline Offline

Imię w grze: Thogri, Veneoth
Wiadomości: 3 663


Zobacz profil
« Odpowiedz #53 : Luty 06, 2009, 15:56:12 »

z dzisiejszego wywiadu
Cytuj
18:20:44 -

Super Moderating Hero: Can you give us a taster of the exciting career changes? One of the more dramatic ones?

Rob Hinkle: Sure! One of the things we saw on forums and in our feedback was that Swordmasters didn't feel like some of their 'Perfect Balance' attacks were up to snuff. We took a pass over the whole bunch, and ended up improving nearly all of them.

może po 1.2 będzie płacz na SM Uśmiech
Zapisane

Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 295


Zobacz profil
« Odpowiedz #54 : Luty 07, 2009, 03:44:45 »

Może ... Uśmiech
Póki co do niektórych planowanych zmian odnosze się sceptycznie i z dużą rezerwą. Co innego obiecywać, co innego spełnić.
Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
xJar0x
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Wiadomości: 7


Zobacz profil
« Odpowiedz #55 : Marzec 21, 2009, 20:59:47 »

Panowie dręczy mnie jedno pytanie.
Do czego jest Swordmaster? Może to głupie ale zobaczcie:
Black orc / IronBreaker - główny tank, który bierze wszytko na klate zarówno w PvP jak i w PvE (bossowie itp).
Szaman / Runepriest - --->Buffer<---, healer pomocniczy
KoTBS / Chosen - Support aurami, okrzykami i przeklinaniem wrogów
DoK/ Warrior Priest - Healer pomocniczy, który healuje w srodku walki tych których nie zauwarzają szmaciaki (osoby w Clothe armor) stojoce z tyłu.
Zealot / Archmage - głowny healer (mowi samo za siebie)
Maruda /  White Lion - dobrz opancerzony Dps, zadający bardzo durzy meale dmg do jednego lub wiecej targetów.
Choppa / Slayer - Burda! Wpadaja w srodek walki i robia wielka masakre oslabiajac lub zabijając wrogów
Witch hunter / Witch Elfa - mistrzowie w walkach 1vs1 ktorzy czatują na magów lub biednych zagubionych noobków którzy zostali sami  Duży uśmiech
Shadow warrior / Squig Herder - Bardzo mocny Ranged Dps który świetnie wspiera walczących w pierwszej lini wojowników.
Magus /  Enginer - genialne wsparcie ogniowe/magiczne + wiezyczki obronne ( Horrory Gun Turrety .... itp)
Sorcerer/ Bright Wizard - Potęrzna siłą magi miarzdząca karzdego przeciwnika + kochane obszarówki

A Swordmaster? Co on takiego robi? NI to tank, nie jest to Dps  ;p ani sliny mag ani healer! Kto to jest?
Co on takiego robi? Do czego jest potrzebny aby go party potrzebowało?
Bardzo prosze o oświecenie takiego noobka jak ja. Duży uśmiech Z góry bardzo dziekuje.
Zapisane
Civrill
Gawędziarz

Silent Warrior

Reputacja: 20
Offline Offline

Imię w grze: Yavimaya Wolfheart
Wiadomości: 713


Zobacz profil
« Odpowiedz #56 : Marzec 21, 2009, 23:47:59 »

Widać, ze nie wiesz wiele o grze. ^^"
(I o ortografii też chyba.)
BO/Chosen/KotbS/IB/SM/Bg to tanki. Mają różne mechaniki ale są tankami.
DOK/WP/Zealot/AM/Shaman/RP to healerzy. DoK i WP wcale nie są "pomocniczy" - nie ma też żadnych "Głównych" healerów. W tej grze nie ma jako-takich "bufferów" - są healerzy. Po prostu. A jakieśtam buffy ma dużo klas.
Marauder/WL/WE/WH/Choppa/Slayer - to mdps'i. WH i WE takimi mistrzami znowuż nie są.
Magus/Engi/Sorc/BW - to rdps'i. Ci pierwsi to nie tylko 'wsparcie', często biją wcale nie słabiej niż pozostali.
SW/SH to hybrydy rdps/mdps - zależnie od specjalizacji, potrafią bawić się w to i w to. Choć nie tak efektywnie jak pozostałe klasy.

Jeżeli nie wiesz co takiego robi SM i do czego jest potrzebny - zapamiętaj, że to tank i przejrzyj jego skille na wardb. Dowiesz się co robią.
« Ostatnia zmiana: Marzec 22, 2009, 01:47:46 wysłane przez Wolf Panzer » Zapisane

Yavimaya Wolfheart
The Peculiar
<Radiant Knights>
"Rock is overpowered, please nerf it... Paper is fine, thank you." - Scissors
"Male elves are a lie."
Artheveld
Milczący


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Artheveld
Wiadomości: 41


Zobacz profil
« Odpowiedz #57 : Kwiecień 24, 2009, 11:56:36 »

Dwa szybkie pytania do SM:

1. Jak utrzymujecie aggro tankująć S&B? Poza tauntem i jednym uderzeniem zwiększającym threat, nie widzę (na R 17) innych opcji. Dmg jest dość marny w porównaniu z RDPS i MDPS Jak można więc sprawić, by żaden caster/dps nie zdjął z nas aggro podczas gdy taunt ma CD?

2. Ability guard mam wciąż niemożliwe do użycia; z czego może to wynikać? Wybieram playera do guardowania, a sama opcja wciąż pozostaje niedostępna.

Pzdr.

Zapisane
GRuBshy
Rozmówca

Chlod Mego Serca

Reputacja: 7
Offline Offline

Imię w grze: Zorgan Zarth
Wiadomości: 255


Zobacz profil
« Odpowiedz #58 : Kwiecień 24, 2009, 13:18:05 »

Odpowiem zamiast  SM:
1. Kazdy tank ma taktyki, zwiekszajjace hate (np 'Menace' od 25 ranku)
2. Guard mozna rzucic tylko na ludzi ze swojego party.
Zapisane

We are the Dwarfs. You will be decapitated. Resistance is futile.
Siril
Niemy


Reputacja: 0
Offline Offline

Imię w grze: Kiticatus
Wiadomości: 6


Zobacz profil
« Odpowiedz #59 : Kwiecień 26, 2009, 14:28:45 »

Mam pytanie. Czy SM na 40 ranku jako dps ma wogóle jakis sens?
Zapisane

I staniemy się pasterzami na Twoją Panie chwałę,
od Ciebie pochodzi moc nasza,
Twoją wypełniamy wolę,
do Ciebie kierujemy swe kroki,
by u Twojego zasiąść tronu.
Strony: 1 2 3 [4] 5 6 7   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Styczeń 23, 2012, 22:03:06