Przełęcz Czarnego Ognia
Maj 21, 2012, 02:21:19 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
Strony: 1 ... 8 9 [10] 11   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: WH40k MMO  (Przeczytany 15947 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
Pierun
Gość
« Odpowiedz #135 : Grudzień 28, 2010, 16:49:16 »

Być może to jest tylko jakaś ściema, forma reklamy sklepu, ale kto wie, to nie byłby pierwszy przypadek wypuszczenia gry znacznie wcześniej niż zapowiadano Mrugnięcie
Zapisane
KragIronfist
Rozmówca


Reputacja: 5
Offline Offline

Imię w grze: Kragironfist
Wiadomości: 355


Zobacz profil
« Odpowiedz #136 : Grudzień 28, 2010, 16:50:42 »

jak diablo 3?
Zapisane
Dagor
Bard


Reputacja: 75
Offline Offline

Imię w grze: Dagor
Wiadomości: 2 679


Zobacz profil
« Odpowiedz #137 : Grudzień 28, 2010, 16:55:49 »

Duke Nukem Forever
Zapisane



When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground - Cersei Lannister
Pierun
Gość
« Odpowiedz #138 : Grudzień 28, 2010, 16:57:22 »

nic nie przebije Heart of Darkness  Mrugnięcie

ps. mała wskazówka na górze strony
Zapisane
Malacar
Gość
« Odpowiedz #139 : Grudzień 29, 2010, 01:37:08 »

65 dni do premiery bez colsed, open bety? zresztą na co to komu,.... ale bez oficjalnej okładki, to już przegięcie na maxa!!!
Zapisane
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 301


Zobacz profil
« Odpowiedz #140 : Grudzień 29, 2010, 20:28:33 »

No cóż, jedyne co oficjalnie wiadomo to IOM jako frakcja napewno grywalna. Oraz jedna z klas:
Black Templar Space Marine, jako tank.

66 dni do premiery? Uśmiech Raczej do pierwszej daty przesunięcia premiery.

http://www.youtube.com/watch?v=C0LVnTnhPDk

Wiadomości z pierwszej ręki.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 12, 2011, 17:48:47 wysłane przez Aengrod » Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Artein
Bard

Ravens

Reputacja: 37
Offline Offline

Imię w grze: Kriathi, Arthein, Iyrk
Wiadomości: 2 357


Zobacz profil
« Odpowiedz #141 : Październik 18, 2011, 00:00:52 »

Cytuj
Game Design Notes:
 Relic is lending a very small hand in the overall development of dmo. Winking, a chinese based developer is also on board. They helped with Spacemarine as well.
 Vigil is doing 90% of the work. Most of the shared work load is art, and animation.
 Spacemarine is built on the same engine as darksiders (and darksiders 2 respectively)
 Dmo is using the same engine, with gameplay (at least combat) akin to Spacemarine.
 Contrary to what I was told, the art style is NOT like Spacemarine, rather the whole game is more like darksiders (1 & 2), very stylized. The videos released at the last E3 are fairly accurate to the current state of the art style. Less realistic.
 Revision to what I was told by the rep, is that Spring 2012 is unlikely... maybe for more announcements on the game's progress. Though a Darsiders 2 release in spring is likely, Vigil is working on both.

Class related notes:
 Races broadly put into forces of "Order" and "Disorder" similar to 40K World-wide campaigns.
 The "spacemarine" is a class, with a chaos counterpart.
 Tactical, heavy, assault as specialties.
 Each class starts as something familiar, and through progression changes.Ie. Scout to Marine
 Other classes include: psyker, techpriest, and assassin
 The assassin starts as a guardsman-esque character.
 Chaos have similar counterparts, cultist themed.
 Instead of an assassin, think demon host.
 Orks are with Chaos (disorder), Eldar are with the Imperium of man (order)
 Ork class rundown: Nob, mekboy, runt herda, mad dok
 Eldar class rundown: Scorpion, Avenger, Warlock, Reaper
 Expect Tau & Dark Eldar later, likely an expansion, though dark eldar npcs will be present on release, as well as Necron, and Tyranids. (Interesting idea, going for the 'faceless' races as NPCs, though I suspect you won't be getting quests from the Swarmlord!)
 60 character levels.

Gameplay related notes:
 A crashed space hulk will be one of the zones.
 Another zone will take place on an Imperial Cruiser, and Chaos Cruiser.
 Expect several instanced missions much like WoW, as well as open world.
 It will include instanced & open world pvp.
 Players will be able to dual weild things like pistols and melee weapons... yes that means two chain swords.
 The featured chapter is Black Templars. (As evidenced by the banner art)
 The featured chaos god is Khorne, at least for playable
 Word Bearers will also take a major role in the Playable chaos faction
 Nurgle & Fabius Bile will have a big Chaos NPC presence. (I suspect not Nurgle himself, but perhaps Typhus?)
 Possible shooter/RPG mode controls, like StarTrek Online.
 Third person action, plays like Gears of War/Space Marine mixed together for shooting.
 Melee is more like Space Marine/Darksiders, with the target lock on.
 Blocking melee attacks is a maybe, sheilds may be NPC only.
 NPC creatures vary from: Necromunda like humans, Chaos Cultists, Dark Eldar; from Grotesques to Warriors, Chaos Daemons and beasts, Orks, Grots, Guardsmen, defected Guardsmen, most of the minor Demons, Dreadnoughts, Tyranid Warriors, Genestealers and more.
 Forgeworld things may be present. Thunderhawk, terrain sets, Aquila landers, FW-esque equipment on vehicles.
 Environments range from snowy mountains, to the innards of a crashed space hulk... from cities destroyed, and orkified, to ancient eldar cities, overgrown with nids... from ancient battlefields, littered with the carcases of Titans and tanks, to a hive city, nostalgic with necromunda.... from the halls of Imperial Cruisers, to tge desecrated throne rooms of Chaos.
 Everything is large, beefy, and sticks to 40k very well. People already invested in the background and game will progress at a snails pace, as we will be distracted by everything.
 Left mouse uses the weapon in your character's left hand, Right mouse uses the weapon in your character's right hand. Rather cool mechanic.
 All abilities have a cooldown... No spamminh your "3" key like most MMOs. This will likely annoy WoW diehards. This pleases me.
 Melee combos - dual weilding gives new moves
 There is sprinting.
 "Guilds" will be present.
 Team/party/squad size is 5
 "Raid" size is 50... subject to change.
 Ranged weapons have infinite ammo, but there is reloading, overheating, venting, and reloading.
 Weapons rarely get to take full advantage of their range when inside... lots of cover and turning corners, it's very dynamic.
 Hero classes are possible, unlocked once you get a character high enoigh level.
 Imperium: Grey Knight
 Chaos: Chaos Sorcerer
 Ork: 'Ard boy or Weird boy
 Eldar: Farseer
 Hero classes will begin at higher level...
 Likely 40.

A player progressing as a marine will do so as follows:
 Lv. 0: an adept, think a marine wearing just carapace armor.
 Lv. 10: more or less a scout.
 Lv. 20: equipped like the marine character in th sm codex... forgot his name.
 Lv. 30: a standard marine
 Lv. 40 honor guard or Sergeant, some decoration
 Lv. 50 sternguard, maybe captain.
 Lv. 60 artificer armor, iron halos, the whole sha-bang.

 Grey knight fits in fairly well at around 40.

 Other classes progress similarly.

Misc. Notes
 Tech priest are very, very pure adeptus mechamicus themed...Backpacks with a robot arm.
 A cover system is implemented.Waist high cover and standing cover.
 Cross platform is very possible.
 Shooting mechanics will have aim assist
 Similarly, melee attacks will lock on.
 Abilities work similar to Warhammer Online. A common resource, then each class has a unique resource used with abilities.
 Weapons inxrease in "coolness" as far as progression is concerned.
 A lv. 1 autogun may be it's familiar form in necromunda and early IG... by lv 60, sone autoguns look cool enough for inquisitors to be using, lathered in fancy trim, aquilas, etc.
 Same goes for other weapons.... think Call of Duty, as you unlock the various weapon upgrades, you guns start looking cooler.

Each class has 3 specialties.
 Marine: Tactical, Devastator, Assault
 Assassin/guardsman: the major assassin type, callidus, vindicare, eversor (however you spell it)
 The Marine is by far the most flushed out.
 most abilities are still very WIP.
 Jump packs- not sure how they'll work
Zapisane


414, never forget
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 301


Zobacz profil
« Odpowiedz #142 : Październik 19, 2011, 11:59:37 »

Warlock czy Striking Scorpion oto jest pytanie :p


Jeszcze łudziłem się, że będe mógł zagrać pajęczakiem, cóż za rozczarowanie! Smutny
Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Artein
Bard

Ravens

Reputacja: 37
Offline Offline

Imię w grze: Kriathi, Arthein, Iyrk
Wiadomości: 2 357


Zobacz profil
« Odpowiedz #143 : Październik 19, 2011, 12:43:16 »

Ja tam średnio wierzę w te plotki....

Spójrzmy na inne MMO, które wychodziły albo które wyjdą w najbliższym czasie.... GW2, TOR, nawet WAR czy WoW....
Wszystkie ujawniały kolejne rasy i klasy stopniowo, co jakiś czas rzucali jakimś newsem i nowością. Tutaj mamy od razu wszystko.
Duży wyciek czy zwykły wishlist?

Autor tego postu na warseerze napisał jeszcze
Cytuj
Another update:

March 2012. More BIG announcements are for Spring 2012, which makes more sense given the tight-lipped-ness.

Z drugiej strony mamy
Cytuj
It has come to THQ's attention that some media are reporting that we've announced game details and a release date for our upcoming massively multiplayer online project, Warhammer 40,000: Dark Millennium Online. At this time THQ has not officially announced a release date and any reported features are pure speculation. THQ will announce confirmed game features and an official release date at a later time.
http://massively.joystiq.com/2011/10/13/thq-says-war40k-release-date-features-list-is-pure-speculation
Zapisane


414, never forget
Linden
Bard

Please don't hurt me.

Reputacja: 27
Offline Offline

Imię w grze: Lindenn AM
Wiadomości: 1 577


Zobacz profil
« Odpowiedz #144 : Październik 19, 2011, 15:18:58 »

Nie ma farseer Smutny
Zapisane

Lindenliel SW, Androin WL, Aethele SM
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 301


Zobacz profil
« Odpowiedz #145 : Październik 19, 2011, 18:11:03 »

Jest, jako klasa "unlock"

Cytuj
Eldar: Farseer
 Hero classes will begin at higher level...
 Likely 40.

Myśle, że to już najwyższy czas na poinformowanie graczy odnośnie ogólnego szkieletu gry, pierwszego "sneak-peak" klas etc. 2013 już niedaleko. 2013 - data wydania gry, odlicz jeszcze czas na bete, gdzie "newsy" będą obficie wypływać od poszczególnych testerów, którzy jak zwykle raczej nie dotrzymają EULA etc

Reasumując, już najwyższy czas na takie plotki i gdybanie.
Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Artein
Bard

Ravens

Reputacja: 37
Offline Offline

Imię w grze: Kriathi, Arthein, Iyrk
Wiadomości: 2 357


Zobacz profil
« Odpowiedz #146 : Październik 19, 2011, 19:38:35 »

Wiecie gdzie możecie sobie wsadzić te wasze kosmo-elfy?

Do kosmo-rezerwatu!
Zapisane


414, never forget
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 301


Zobacz profil
« Odpowiedz #147 : Październik 19, 2011, 19:40:32 »

Znów zżera cie zazdrość? Wbije sobie do tej główki, że są lepsze Mrugnięcie
Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
malacar
Gość
« Odpowiedz #148 : Październik 19, 2011, 20:55:58 »

Znów zżera cie zazdrość? Wbije sobie do tej główki, że są lepsze Mrugnięcie
racja są lepsze rasy: człowieki, orki czy gobliny.
Zapisane
Aengrod
Redaktor
Mówca

We fight for blessed Hoeth

Reputacja: 25
Offline Offline

Imię w grze: Aengrod
Wiadomości: 1 301


Zobacz profil
« Odpowiedz #149 : Październik 20, 2011, 01:12:44 »

A teraz grzecznie idźcie pod sejm/senat/pałac prezydencki skandować swoje "racje" i poglądy na tysiąc innych bezsensownych spraw Mrugnięcie
Zapisane

Ten, który stłumił swe pożądliwości,
który jest wolny od wszelkiej żądzy,
którego pokarmem jest Pustka -
bez zobowiązań, wolny -
jego drogi są nieodgadnione
niczym szlaki ptactwa na niebie.
Strony: 1 ... 8 9 [10] 11   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  




Google visited last this page Kwiecień 30, 2012, 13:19:27